Patch Note du 15/12/2009
En plus du démarrage de l'événement Raising Rudolph, le jeu subit une grosse mise à jour durant la maintenance du 15 Décembre 2009, qui a exceptionnellement duré plus de 4 heures. Cette mise à jour implique essentiellement des corrections suite aux ajouts d'Epiloque.
Les modifications suivantes ont été implémentées :
Compétences
- La compétence Dance of Shadows dispose désormais des options d'enchantement suivantes :
- TIME : Augmente la durée de la compétence.
- COST : Diminue le coût en MP de la compétence.
- La description de la compétence Sublime Self-Sacrifice a été corrigée.
- L'icône de la compétence Holy Blessing ne devient plus invisible lorsqu'elle est enchantée.
- Après l'enchantement de la compétence Holy Blessing à +1 et plus, le nom des options d'enchantement des compétences Heal Bleeding et Cure Poison étaient incorrects. Cela a été corrigé.
- Correction de la description de l'enchantement COST de Song of Meditation.
- Lorsqu'un personnage utilise la compétence Hide, ses opposants perdront le ciblage et leurs actions en cours seront annulées.
- Certaines règles autour de l'utilisation de la compétence Hide ont été changées :L
- Le personnage ne pourra plus recevoir de buffs.
- Le personnage ne pourra plus recevoir de buffs AoE (chants, etc)
- La compétence Detection n'affectera plus les personnages amicaux.
PNJs
- Le garde à l'entrée de Nornil’s Garden apparaît désormais correctement.
Objets
- La taille et la position des effets d'enchantement et d'augmentation du Vesper Caster ont été corrigés.
- La description du Knight's Cloak a été corrigée : il ne peut être porté que par des personnages de rang Baron ou plus.
- Les Masterwork Dynasty Leather Gloves peuvent désormais être enchantées correctement.
- Les bonus de set des armures suivantes ont été modifiés :
- Dynasty Platinum Plate – Force Master : Str +1, Con -2, Dex +1
- Dynasty Platinum Plate – Force Master (PvP) : Str +1, Con -2, Dex +1
- Dynasty Leather Armor – Weapon Master : Str +1, Con -2, Dex +1
- Dynasty Jewel Leather Armor - Weapon Master : Str +1, Con -2, Dex +1
- Dynasty Leather Armor – Enchanter : Int -1, Men +2, Wit -1
- Dynasty Breast Plate – Force Master : Str +1, Con -2, Dex +1
- La résistance aux chocs (stun) a été retirée du set Dynasty Tunic – Wizard.
- Le bug graphique apparaissant sur les épaules d'un Male Orc Fighter équipé d'un Dynasty Breast Plate – Bard a été corrigé. Cela ne se produisait que lorsque l'Orc était subclassé en Spectral Dancer ou Sword Muse.
- Le bonus apporté par le bouclier dans les sets Dynasty Breast Plate – Shield Master et Dynasty Breast Plate – Shield Master (PvP) s'applique désormais correctement.
Familiers
- Le bug où un personnage était téléporté hors d'une instance sans son familier a été corrigé.
- Lorsqu'un personnage se déconnecte en ayant un familier sorti, le même familier sera automatiquement invoqué lorsque le personnage se reconnectera.
- Le statut d'un familier (HP/MP/Faim etc) sera sauvegardé et appliqué automatiquement à la prochaine invocation du familier.
- Les objets dans l'inventaire d'un familier y resteront lorsque le familier est invoqué/révoqué.
- Tous les familiers d'un personnage partagent le même inventaire. Du coup, si un familier révoqué possède des objets, il sera impossible d'échanger ou vendre d'autres familiers.
Messages
- La méthode de calcul du coût d'envoi d'un message contenant des objets a été changée :
- Avant : 100 + Poids des objets x 2 Adena
- Maintenant : 100 + Nombre de piles d'objets x 1000 Adena
Terrains de chasse
- Les personnages peuvent désormais entrer dans le Heart of Infinity lorsque le Hall of Suffering et le Hall of Erosion sont en mode défensif.
- Des Tasaba Lizardman Snipers apparaissent désormais à Alligator Beach.
- Lorsque Beleth est vaincue par des personnages dans un Command Channel, un Beleth's Ring peut être acquis via le Stone Coffin.
Olympiade
- Les personnages engagés dans un match d'Olympiade ne peuvent plus recevoir d'invitations de groupe ou d'ami.
Aerial Cleft
- Le bug permettant de changer d'équipe lorsqu'un match commence a été corrigé.
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